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Thema: Elemets of War - MOD im MW2-Style |
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Der Templerclan Germany arbeitet zur Zeit an einem MOD namens "Elemets of War". Das ganze ist eine Art "Modern Warfare 2 Fun Mod", mit MW2-Waffen, Killstreaks usw. Unter "78.46.75.235:28930 MW2MOD >TCG< EoW Reloaded v2.0 (HC BETA v1.5) | www.templer-clan-germany.de" haben die Jungs einen public Testserver geschaltet. Es laufen neben den CoD4-Standardmaps auch einige Custommaps (vor allem MW2-Ports). Gespielt wird TDM in Hardcore.
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Thema: Problem mit server |
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Problem gelöst!
War gerade mit Fishi auf seinem Root drauf. Der Fehler konnte erkannt und beseitigt werden: Es waren nicht alle Maps auf dem Server (nur Not a Cave und Mos Eisley), in der Maprotation wurde aber als erstes Bestine aufgerufen.
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Thema: Abo für Multiplayer |
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Original von *bM.x!@o~
Obs purer Blödsin ist wird man sehen. Aber die meisten scheinen es TA zuzutrauen. Sonst würde die Welle nicht so hochschlagen. |
Ich glaub nicht, dass sowas wenn von Treyarch aus kommen würde. Denen traue ich das auch nicht unbedingt zu. Dafür aber desto mehr Activision und wenn AV sagt, dass BO einen Bezahl-MP haben soll, dann wird TA den eben einbauen.
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Thema: May the skill be with you! |
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Original von *bM.x!@o~
Naja. Also so gut spiel Coaster jetzt ja nun nicht, dass man ihn für nen Cheater halten könnte... duck und weg... |
Ja wirklich! Stell sich mal einer vor, statt mir wäre unser Monsi auf dem Server gewesen. Der ist manchmal richtig nervig, wenn er Dich erschießt obwohl Du ihn noch gar nicht gesehen hast. Oder eben jemand anderes von dem Kaliber... Alter Verwalter, dann würde es ja nur noch heißen: Alles Cheater!
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Thema: May the skill be with you! |
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Hier mal ein Thread mit der Bitte an einige Leute den Ball flach zu halten.
Ich hatte gerade ein lustiges Erlebnis auf dem FaL Galactic Warfare Server.
SpielerX: wallhack
ich: ne gute ohren
SpielerX: ja ne ist klar durch die wand anvisieren klar
SpielerY: von wegen kein wh
SpielerY: is klar
SpielerX: der hat an
SpielerY: auf jeden
SpielerY: wh auf jedne
SpielerX: gehe mal auf nen saven server bb
SpielerY: bb
SpielerX: kb auf cheater
ich: JUNGS; nicht nur dass ich zum swm modteam gehöre, nein ich bin hier auch server admin
ich: wenn einer geht, dann ihr
Aber da hatten beide schon den Server verlassen. Tja, da hab ich böser böser Wallhacker doch tatsächlich den eigenen Server leer gespielt.
Das ganze hat sich innerhalb von zwei/drei Minuten abgespielt. Eine Zeit in der man meiner Meinung nach niemals einen Cheater entlarven kann!
Die Namen der beiden hab ich mal mit Absicht geändert. SpielerX ist u.a. hier und bei Fishi im Forum aktiv und hat schon ne PN von mir bekommen.
Worum es mir aber hauptsächlich geht:
Nicht jeder Spieler der besser als man selbst ist cheatet! Mir geht es auf den Sack, dass man immer andere als Cheater anmachen muss. In den meisten Fällen springen dann andere noch mit auf den Zug auf, beschimpfen ebenfalls den guten Spieler und plötzlich hat man einen leeren Server, da ja alle keinen Bock auf Cheater haben.
Also ich muss sagen, dass ich als ServerAdmin keinen Bock auf solche Flamer habe, die dann noch dafür sorgen, dass die Leute vom Server gehen!
Wenn es jetzt noch irgendwelche Kiddies gewesen wären, aber SpielerX ist Mittdreiziger und WarOrga bei einem Clan. Da erwartet man was anderes von.
Also Leute. Bitte, bitte! Haltet doch den Ball etwas flacher. Lasst Euch mal Eier wachsen und geht nett mit einander um.
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Thema: [SAMMELTHREAD] Eure SWM Server / Your SWM Servers - BETA 08b |
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Server: =>SMW Beta 8 Galactic Warfare<= HardCore StarWars | by FaL-Clan.de
Modus: HardCore
Maps: Mos Eisley, Not a Cave, Cloud City, Bestine, Rebellion
Gametypes: SAB, DOM, CTF, DM, VID, HQ, SD
IP: 78.46.88.85:28960
* fast redirect Downloads ON *
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Thema: CoD4&WaW - Freezes und Crashes |
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Original von wgs./w@Lly
Hast du nach dem neu installieren deine alten Spielerdaten wieder übernommen? |
Ich hab einmal neu installiert und die alten Configs übernommen und dann nochmal alles ganz neu gemacht ohne alte Configs.
DOCH:
Das Spiel läuft jetzt! Ich habe die Soundsettings von Win7 von 48 auf 41kHz gesetzt und nun läuft das Spiel ohne Freeze oder Absturz.
ABER:
Nun habe ich das Problem (was ich schon einmal hatte), dass sobald ich CoD startet ich nicht mehr im TS zu hören bin.
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Thema: CoD4&WaW - Freezes und Crashes |
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Moinsen zusammen,
ich habe zur Zeit richtig Probleme mit CoD4:MW und CoD:WaW. Mein System:
CPU: INTEL Core2Quad Q8200
Board: ASUS P5Q Turbo
RAM: 4 GB ShockCell DDR2-800
VGA: Mushkin GTX 275 OC 2 - GPU @ 672 MHz - 896 MB RAM @ 1200 MHz
OS: Win7 Pro x64
Zum Problem:
Mit den NDIVIA-Treiber bis Revision 196.xx hatte ich im Spiel Freezes. Der Bildschrim ist eingefroren und in 99% aller Fälle komme ich aus dem Freeze raus indem ich STRG+ALT+DEL drücke und sofort zum Spiel zurückkehre. Die Freezes schauen meistens so aus, dass gewisse Teile der Map komplett ausgeblendet werden, teilweise die Texturen verschwinden oder Fehler aufweisen. Nach dem Affengriff geht's dann ganz normal weiter.
Heute habe ich den aktuellen Forcewaretreiber 258.96 installiert. Seit dem frieren die Spiele nicht mehr ein, statt dessen bekomme ich direkt einen Absturz der Spiele mit einer kleiner Fehlermeldung von Win7, dass das Programm nicht mehr reagiert.
Beide Fehler, Freeze wie Crash, passieren idR innerhalb der ersten fünf Minuten. Manchmal hatte ich innerhalb von einer Minute drei mal einen Freeze.
Ebenfalls habe ich mit beiden Treibern die Erfahrung gemacht, dass sich das Spiel nach dem ersten Verbinden zu einem Server in die Taskleiste minimiert.
Andere Spiele laufen problemlos:
- BFBC2
- StarCraft 2 (welches sehr GPU-intensiv ist)
- Trackmania
- Need for Speed World
- Shot Online
Ebenfalls läuft CoD:MW2 ohne Probleme (worauf ich eigentlich verzichten kann).
Der GPU meiner GraKa hab ich vor zwei Wochen erst noch neue Termalpaste spendiert, so dass die Temperatueren beim Zocken zwischen 70 und 95 Grad liegen.
Ich habe inzwischen einige Tipps und Tricks aus diversen Foren probiert:
- Miles-Ordner löschen
- Soundtreiber aktualisieren
- Systemsound auf 41kHz umstellen
- Spiel neu installieren
- usw.
Alles ohne Erfolg.
Kurzum: Ich bin absolut ratlos weshalb beide Spiele so rumzicken. Und ich möchte ungern meinen Rechner neu aufsetzen nur weil zwei Spiele nicht funxen.
Weiß wer noch Rat?
THX4ATTENTION
Coaster
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Thema: WIP Farmland |
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Yeah! Looks very nice so far. Keep up the good work!
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Thema: ftw||team goes Webspell |
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| Zitat: |
Original von Nightwing
Ich persönlich hasse Webspell, jedesmal ein Gepfriemel, da was einzubauen.
ToM |
Da stimme ich Dir zu. Webspell ist recht eindimensional gehalten.
Das DEV!L's Clanportal ist ganz gut oder eine Lösung auf Basis von Joomla!, da soll's inzwischen auch Clan-Komponenten für geben.
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Thema: FaL mit neuer Website am Start |
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| Zitat: |
Original von wgs./w@Lly
Wirklich sehr schön geworden!
Habt ihr das Wappen im Hintergrund selbst entworfen? Sehr geil! |
Danke Danke. Das Wappen ist so halb und halb. Also halb Bildersuche bei Google und halb selbst gemacht. Insgesamt besteht es aus ca. 14 Einzelbildern plus dem Schriftzug.
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Thema: FaL mit neuer Website am Start |
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Hi Leutz,
für alle die mich kennen (hoffe, es sind nicht all zu viele) stelle ich mich kurz mal vor. Ich bin der Sound- & Video-Artist des Galactic Warfare Teams und Clanleader der Fraggers aus Leidenschaft, kurz FaL.
Ich möchte hier mal kurz meinen Clan und unsere neue Homepage, welche heute online gegangen ist, vorstellen.
FaL ist ein MultigamingFunClan für Leute ab 21 Jahren und besteht bereits seit April 2004. Zur Zeit spielen wir hauptsächlich CoD4, BFBC2, Trackmania und StarCraft2.
Nach knapp einem Jahr Entwicklungsphase ist heute unsere neue Internetseite als public Beta online gegangen. "public Beta", weil einige Bereiche noch nicht an das neue Design angepasst und/oder mit Content gefüllt sind. Optimiert ist die Website für den Mozilla Firefox ab Version 3.6. Opera, Safari und Chrome kommen ebenfalls wunderbar mit ihr klar. Der Internet Explorer benötigt das "Google Chrome Plugin" für eine optimale Darstellung, da er (wen wundert's) von hause aus nicht mit einigen neuen HTML, CSS und AJAX-Geschichten klar kommt.
Zu finden ist unsere Website unter www.fal-clan.de; über einen Gästebucheintrag freuen wir uns natürlich. Und natürlich freue ich mich wenn Ihr hier Feedback zur HP gebt.
THX-4-ATTENTION
Coaster
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Thema: Patchday R10/R7 |
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| Zitat: |
Original von *bM.x!@o~
Das würde evtl. erklären, warum der Fals bei mir in den Favs angezeigt wird... im Gegensatz zu unserem. |
Mail von Rackage:
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| I'm going to be rolling out R11 very soon, this fixes the reporting of the server GUID to the EA backend server (Plasma), you may have to rebuild your favourites list after being patched. |
Ich würd mal sagen: Jepp
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Thema: Patchday R10/R7 |
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Unser FaL-Server wurde von Rackage nicht auf R10 umgestellt. Anscheinend hat man im R10 Patch einen Fehler gefunden, R10 Server sollen die Server GUID falsch an den EA Masterserver senden und somit nicht autorisiert werden. Rackage hat mich soeben informiert, dass man im Laufe des Abends eine Hotfixversion mit dem Build R11 bei uns einspielen wird. Ich werd Euch mal auf dem Laufenden halten.
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Thema: M-Com-Station-Bug bringt Server zum Hängen |
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| Zitat: |
Original von *bM.x!@o~
Wie kommst Du denn zu nicht freigegebenen M-Com Stationen? Wird da nicht der Countdown eingeblendet? |
Siehst Du ja im Video, der 10 Sekunden Countdown wird eingeblendet, also muss man schnell sein. Trotzdem funktioniert es und das nicht nur auf Isla Inocentes. Auch auf anderen Maps kann man (meist mit dem Heli, Quad geht aber manchmal auch) hier und da bereits in die nächste Zone und eine MCOM scharf machen; wenn Du schnell genug bist!!!
| Zitat: |
Original von achilles
Auf die Idee muss man erst mal kommen. Mit dem Heli innerhalb von 10 Sekunden zum gesperrten Bombspot um da schon Terror zu machen.
Coaster .... was rauchst du denn eigentlich?
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Ich rauche grüne Luckies!
Eigentlich hatte ich gehofft, dass man mit diesem Trick eine Zone überspringen kann. DICE lässt eben alle MCOMs schon zu Beginn der Map spawnen. Nur als ich dann gesehen habe, dass sie einen so gravierenden Fehler in ihren Scripten haben, war ich doch schon etwas verwundert.
Entweder sollten die MCOMs einer noch nicht aktiven Zone so geskriptet sein, dass man sie nicht scharf machen kann. Oder falls doch, dann sollte vom Spiel sobald die Zone aufgeht erkannt werden, dass alle Objectives bereits erfüllt sind und direkt die darauf folgende Zone aufgehen.
So wie es jetzt ist deutet es einfach nur darauf hin, dass DICE sich auf die 10 Sekunden Warnung verlassen hat und an mehr nicht gedacht wurde.
| Zitat: |
Original von wgs./w@Lly
Wahrscheinlich hats noch keiner versucht oder wenn, dann nicht geschafft
Dann poste es doch dort, damit auch DICE davon erfährt und es fixen kann. Das Video dazu ist ja sehr aussagekräftig. |
So schwer ist es eigentlich nicht. Besonders bei dem gezeigten Beispiel auf Isla Inocentes.
Scheinbar ist der Bug wirklich nicht bei DICE bekannt:
http://forums.electronicarts.co.uk/battl...noted-dice.html
Werd mal dort was posten...
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Thema: M-Com-Station-Bug bringt Server zum Hängen |
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Original von *bM.Verni@hter~
Nice, da muss man erstmal drauf kommen.
Ist das allgemein bekannt? Wenn nicht würd ich das ganz schnell dort Public machen damit man den Fix noch in den neuen Patch hauen kann. |
Scheint nicht bekannt zu sein. Hab nichts zum Thema gefunden...
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