Thema: Widerwärtig |
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ja... hatten wir hier schonmal aufgegriffen:
http://www.blackmonkeys.de/?p=3860
Anscheinend ist es erst "widerwärtig", wenn man auf der "falschen Seite" steht und ballert? Als ob es ein Großteil der Zocker wirklich politisch interessiert, welche Fraktion sie gerade spielen. Warum haben sie sich bei bei all den WW2 Shootern noch nicht aufgeregt, wo man auch die bösen Deutschen spielen kann? Auch in jenen Kriegen sind viele Menschen ums Leben gekommen. Erweisen wir uns respektlos, nur weil wir ein paar Pixelsoldaten töten? Als ob das unsere Absicht wäre...
Aber dann auf Spielemessen einen Stand aufbauen, um ein paar der Gamer da draussen zum Kriegsdienst einzufangen. Dafür sind die bösen Spiele dann wieder gut genug.
Also manchmal treibt das Sommerloch sehr seltsame Blüten.
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Thema: Version |
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The Problem is, we have to deal with limitations in the localized strings. Call of Duty just allows a specific amount in the mod.ff or the mod won't work. The Engine does not overwrite the stock localized files but sums them up with the customs.
Because of that we had to make some decisions eg deactivate some localizations and make the mod fully just in english to give us space for our modifications. Otherwise we are not able to integrate more weapons, gametypes, weapon- and fraction-names and so on. And it is not a good idea to release different versions of the mod, despite of the work on top it would create and we hardly have time for.
Please thank IW for this, as they put those limitations in the game.
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Thema: Need Help wiht a Couple of simple Server Settings |
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Sorry Tricktrash for the delay in answering.
1. Are you using the specific configs which we distribute with the mod? Then the dead bodies should disappear after some time and not sum up. I have checked the configs but did not find any specifical dvar for it. Maybe Nightwing can sort this out.
2. Unfortunately the original CoD4 Voting System is very simple: just on/off works. I don't know if it is possible to integrate a voting system to our Star Wars Mod, as we have to deal with a lot of limitations. But we will see if it is possible.
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Thema: vid is not a valid gametype |
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ist ja niedlich. Du hast sie gar nicht drin, aber machst sie extra rein
Nene, war nur ein Hinweis an alle, die diese cvar eventuell verwenden. Wenn du sie gar nicht hast, ist doch alles ok. Seltsam nur dass die ach so strenge fairplay das nicht abdeckt.
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Thema: Abo für Multiplayer |
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Man muss hier unterscheiden zwischen einem Abonnement um überhaupt den Multiplayer zocken zu können und Zusatzfeatures, die man mittels einer Art Premium Account freischalten kann.
Sollten sie dies einbauen, haben sie lediglich die Zeichen der Zeit erkannt und sind auf einen bereits fahrenden Zug aufgesprungen.
Zusatz-Kohle für Skins, Waffen & Co zu verlangen ist die neue Zukunft der Spieleindustrie. Wir sollten uns besser dran gewöhnen oder ein neues Hobby suchen. Häkeln soll ganz entspannend sein...
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Thema: PB Probleme |
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PB Init Failure bedeutet, der Punkbuster des Spielers ist im Spiel deaktiviert.
Ingame kann man dies im Menü über Multiplayer-Optionen aktivieren.
Hin und wieder kommt es dabei leider zu Abstürzen des Spiels, dann muss man diese Einstellung manuell in der config_mp.cfg vornehmen.
Zu finden sind diese configs in den folgenden Verzeichnissen (WinXP):
Call of Duty 2
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\main\players\spielername\config_mp.cfg
Call of Duty 4
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 ...\profiles\player\spielername\config_mp.cfg
- Wähle als Programm zum Öffnen "Word Pad".
- In Word Pad wird anschließend der Inhalt angezeigt und du suchst nach der Zeile:
seta cl_punkbuster "0"
- Den Wert 0 änderst (=editierst) du nun wie folgt:
seta cl_punkbuster "1"
Dann speichern. Nun ist Punkbuster aktiviert und das Spiel sollte nicht mehr abschmieren.
Quelle: http://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread...95816#post95816
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Server updaten:
Am simpelsten durch manuelles Hochschieben der Dateien.
Gehe zu http://evenbalance.com/index.php?page=dl-cod4.php
Dort unter PunkBuster (COD4) Player Client Files ALLE htm Dateien herunterladen, diese in den pb/htm Ordner des Servers hochladen.
pb_sv_restart und schon sollte dein Server auf dem neuesten Stand sein.
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Thema: vid is not a valid gametype |
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Die hoth ist nicht von uns, deshalb funzt da auch kein VID. Die Evacuation-Points sind u.a. dort nicht eingebaut. mp_hoth ist quasi ein Fanprojekt fürs Fanprojekt
und basiert noch auf der 0.4 beta. Da gab's noch kein VID.
Zur Mod gehören bislang offiziell die mp_tatooine, mp_bestine, mp_cloud_city und die mp_not_a_cave. Alle außer der Cave unterstützen die Standard-Spielmodi DM, TDM, SAB, SD, DOM, HQ und zusätzlich CTF und VID. Cave nur DM.
Es werden noch welche folgen.
Du kannst die fairplay ja auch vollumfänglich weiter verwenden, nur die cvar-Überprüfung cg_thirdperson IN 0 solltest du ganz rausnehmen. Der Rest kann bleiben.
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Thema: vid is not a valid gametype |
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Alle bis auf die Cave, die läuft nur mit dm.
Also wenns dann auch nicht geht ist irgendwo bei dir der Wurm drin. Bestimmt vor lauter Gametypes den Wald nimmer gesehen
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Thema: May the skill be with you! |
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Jaja... so manch einer wird durchs Zocken nicht nur wieder zum Kind, sondern auch zum Kiddie. Das macht leider vor keiner Generation halt.
Aber das ist ja das schöne als Admin... man kann den Server von sowas bereinigen. Die "guten" User wissen das durchaus zu schätzen, wenn Flamer gegangen werden.
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Thema: vid is not a valid gametype |
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| Zitat: |
Original von Deichgraf
OK, wenn das Phänomen bekannt ist (ich kannte es nicht) dann isses ja gut...
Ich lass den jetzt mal so laufen... schauen wir mal ob er durchhält... |
öy, nur weil es schon immer so ist muss es ja nicht ungelöst bleiben. Faules Stück
| Zitat: |
| Zitat: |
| Du machst ne weitere, zusätzliche config NUR mit ner Vid-Rotation drin. Diese rufst du dann nochmal ganz am Schluss in der Hauptconfig über "exec alternativerotation.cfg" auf. |
Funktioniert leider nicht... er bleibt auch dann auf DM. Nun hab ich ihm erstmal wieder manuell vid gegeben... |
Hast du drauf geachtet, das set g_gametype auf dm zu stellen? Nicht auf vid. Das würdest du dann über die neue config aufrufen.
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Thema: Problem mit server |
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Der Auszug sagt leider nix aus, außer dass er die ganzen Sachen da gerade am laden ist, inklusive maprotation. Dem Logfile nach müsste er eigentlich laufen.
Wie sieht deine swm-Hauptconfig aus und mit was für einen Startparameter startest du den extreme? Denn wenn du einen Linux hast, fehlt an dem was du gepostet hast ne ganze Menge.
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Thema: vid is not a valid gametype |
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Das ist ein bekanntes Problem bei Custom-Gametypes generell. Das passiert hin und wieder auch mit Custom-Maps, dass er sie nicht aufrufen mag wenn sie in der Rotation ganz am Anfang stehen. Ob's ne Lösung dafür gibt weiß ich adhoc grad nicht, aber ich erinnere mich an entsprechende Diskussionen im OL.
Vielleicht muss OMWG noch irgendwas reinbasteln, damit der vid als alleinigen Modus akzeptiert. Oder du musst halt in den sauren Apfel beissen und wenigstens am Anfang der Rotation mit dm starten. Die nachfolgenden Maps sollte er dann eigentlich mit vid starten.
Oder alternativ:
Du machst ne weitere, zusätzliche config NUR mit ner Vid-Rotation drin. Diese rufst du dann nochmal ganz am Schluss in der Hauptconfig über "exec alternativerotation.cfg" auf.
Dann hat er schonmal die "alte" Rotation mit dm beim Starten mit drin, wechselt sie aber dann direkt auf Vid durch erneutes aufrufen der neuen config. Vielleicht funzt das
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Thema: Scharfschützen Gewehr nachlade Fehler |
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Es ist ein generelles CoD4-Problem, dass es abstürzen kann wenn du es minimiert im Hintergrund hast und zB zu schnell Alt-Tabbst. Daran können wir leider nix fixen, weil es System- und Userabhängig ist und nicht zwingend von unserer Mod beeinflusst wird.
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Thema: [SAMMELTHREAD] Eure SWM Server / Your SWM Servers - BETA 08b |
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| Zitat: |
Original von Hoxma
| Zitat: |
Original von xfckup
nur ne kurze anmerkung, die not_a_cave unterstqtzt nur free-for-all! |
Steht aber in der maprotation.cfg als DOM und CTF mit drin.
Hätte man ruhig mit in die Readme schreiben können.
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Wo hast du dir das denn runtergeladen?
In der maprotation.cfg die im moddb.com Paket drin ist steht sie definitiv nur mit DM drin, die habe ich nämlich selbst für die installation verwendet.
Aber du hast schon recht dass wir nochmal gesondert drauf hinweisen sollten dass sie nur mit DM läuft. Aber das merkt man auch spätestens wenn man sie mit nem anderen Gametype laufen lassen will.
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Thema: Problem mit server |
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Deutsche oder Englische Installation? Win oder Lnx?
| Zitat: |
| +set net_port 28960 +set sv_punkbuster 1 +set fs_game mods/swm_08b +set sv_pure 1 +exec config_swm.cfg +map_rotate +set g_log /home/gameserver/cod4/cod4-28960/games_mp.log |
Die roten Teile brauchst du nicht im Startparameter. Und setze das +map_rotate ganz ans Ende. Optimaler:
| Zitat: |
| +set net_port 28960 +set fs_game mods/swm_08b +set sv_punkbuster 1 +exec config_swm.cfg +map_rotate |
Was heisst denn "geht nicht", will er erst gar nicht anspringen?
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Impressum
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