Thema: Beta ab 18.00 Uhr |
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Bei Swissquake bekommste sie auch nachgeworfen wenn du einen BC2- Server mietest.
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Thema: Endlich - R8 / R15 |
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29-06-2010 - Release date Bad Company 2 R8 Patch & R15 server
After a long time in development the brand new Bad Company 2 R8 patch and R15 server patches are finally here.
Tomorrow (30/06/2010) at 10:30 AM CET all Bad Company 2 servers will be patched to the new R15 version. After this servers will only be visible to clients running the R8 clients.
Along with the new patch i3D.net is also release the new version of BC2CC. This version introduces Auto Admin and several minigames that can be activated from the admin tool.
Visit http://www.bc2cc.com/2010/05/31/auto-admin-preview/ for more information on the new features.
If you haven't already make sure you sign up for the closed beta of the BC2CC Daemon. The Daemon allows autoadmin to constantly manage your server without the need to a BC2CC client to be open.
Visit http://www.bc2cc.com/2010/06/09/sign-up-for-bc2cc-closed-beta/ for more information.
The new server files offer a series of improvements over the current R10/R11 version.
Some of the improvements from this patch:
Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
Server - Idle kick is controllable
Server - Profanity filter can be disabled
Server - Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling
Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser – Added support for retrieving update progress
Server Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser - All settings are automatically saved between sessions
Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well
Read the full changelog at http://forums.electronicarts.co.uk/bc2-pc-service-update/1088496-client-r8-
server-r12-qa.html
Important: The R15 servers will only be visible with the R8 client. R7 clients and earlier will not be able to see or join the R15 servers.
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Thema: Ingame-Namen |
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Moin Mädels,
dann wollen wir mal! Habe eben schon mal die ersten Punkte gemacht. Im Prinzip läuft alles wie bei BC2. Man kann auch hier eine Freundesliste zum connecten nutzen ... daher:
axxilles
Nicht gleich ungeduldig werden, wenn er nicht beim ersten Mal eine Verbindung aufbaut bzw. die Verbindung flöten geht. Für mich bisher größtes Manko der Beta: die Auflösung scheint nicht einstellbar zu sein. Ist halt ne Beta.
also dann - bis später
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Thema: Nachschub der anderen Art |
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Hammer .... ist das geil. Ich hab so gelacht.
Das ist ja unglaublich! Über die ganze Map mit einer Ammokiste einen Baum gefällt.
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Thema: Playerstatistik BCII |
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AHA - ich vermutete, dass man an der URL zum Bild nichts ändern darf. Danke dir. Sehr schick.
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Thema: Playerstatistik BCII |
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Das sieht erstmal richtig gut aus.
Aber warum zeigt er mir deine Stats an?
Hab doch meinen Playernamen eingefügt.
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Thema: Kann Server nicht joinen... |
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Ach jetzt weiß ich auch wer Reverend_H ist.
Ganz genau so, wie es w@lly beschrieben hat. Löschen - neu suchen - neu in die Favoriten - gut iss.
By the Way: das "Stundenhotel" geht bald wieder offline. Es war nur ein Test des Providers "Swiss-Quake" für einen Monat.
Die i3d-Server laufen aber besser, weshalb wir auch bei diesem Anbieter bleiben.
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Thema: Freezes - Ticket an i3d |
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Antwort von i3d ist da:
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RE: Freezes Battlefield
Thursday 22/Apr/2010 - 10:31 - Reply by Sander Konings
Hi Christian,
We are aware of these issues and so is EA.
Every server in BC2 is having lag, this is mostly caused by the game itself and cannot be solved by us.
I've checked the recoures of the server, and everything looks good, enough CPU and RAM were free.
Best regards,
Met vriendelijke groet,
i3D.net Helpdesk
Contact: <a target="_blank" href="http://www.i3d.net/contact.php">Telephone & Ticket at i3D.net[/url]
Helpdesk open 7 days a week
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Shice - ich habs befürchtet.
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Thema: Freezes - Ticket an i3d |
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Ich habe aus Verzweiflung heute versucht den schwarzen Peter zu i3d zu schieben. Bin mal gespannt, was die dazu sagen.
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Hallo i3d,
seit 1-2 Wochen haben wir auf unserem Server 91.198.152.238 (ID 32205) täglich dasgleiche Problem. Spielen mehr als 12-14 Spieler auf dem Server, friert in regelmäßigen Abständen allen Spielern (jedoch zeitlich versetzt) das Spiel ein.
Den Server verlassen bzw. das Spiel beenden kann man dann nur noch über den Taskmanager. Da es ALLEN Spielern passiert, kann es kein Hardwareproblem des Client sein. Da es nur in den Abendstunden auftritt, wenn der Server voll bzw. fast voll ist, vermute ich ein Verbindungs- bzw. Serverproblem. Da manche Stammspieler unseren Server bereits meiden, möchte ich Sie um Abhilfe bitten.
Mit freundlichen Grüßen
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Vielleicht gibt es ja eine konkrete Aussage woran oder an wem es liegt.
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Thema: Patchday R10/R7 |
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Besteht da evt. auch ein Zusammenhang mit den permanenten Freezes? Das ist ja kaum noch auszuhalten. Ich kann das nicht mehr nachvollziehen. Wir haben ja nun schon so einiges ausprobiert. X-Fire an oder aus, alle Direct-X Varianten probiert, Neustart Game, PC und Router, neue Treiber (weil Vernichter das in diversen Spezialhyperexpertenfachforen gelesen hat
). Ich hatte sogar schon den Guardian in Verdacht, aber Pustekuchen. Ist es der EA-Server mit den Kontodaten oder vielleicht doch Hardware/Anbindung des Providers?
Es ist ÄTZEND hoch 10, wenn dir jeden Tag die Feierabendballerrunde verhagelt wird.
EDIT:
So - neuer Patch, neues Glück. Rollstuhlinfanterie ist auf R11.
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Thema: Patchday R10/R7 |
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So - die Rollstuhlinfanterie ist seit 12:00 Uhr mit Version R10 unterwegs. Ich hoffe die CTD´s haben sich jetzt erledigt. Gespannt bin ich auch auf die neue Waffenbalance.
Hat schon jemand den Client auf R7 gepatcht?
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Thema: Playerstatistik BCII |
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@Vernichter
Haste nicht vielleicht mal Bock uns eine einheitliche Grafik zu basteln?
Also mit "www.blackmonkeys.de" oben im Bild und ..... "meet you on the battlefield" unten.
Die Codes zur Anzeige können wir ja aus einer der anderen Stats nehmen, halt nur mit unserer Grafik.
@wally
Joo ... dat elxxdingsdabums kenne und nutz(t)e ich auch. Funktioniert aber nicht immer. Das von bfbcs.com finde ich übersichtlicher und schicker.
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Thema: Playerstatistik BCII |
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Eine sehr übersichtliche Statistik gibt es auf Battlefield-Stats Bad Company 2.
Einfach bei "Search for PC Player" den eigenen EA-Anmeldenamen eingeben (oder eben auch den eines anderen Spielers) und suchen lassen.
Von Zeit zu Zeit mal auf Update klicken und man hat einen genialen Überblick über ALLE Daten des Spielers.
Besonders gut finde ich die Auswertung der Insignien und den Fortschrittsbalken direkt darunter.
Man sieht z.B. auch bei jeden Fahrzeug einzeln den Fortschritt bzw. die Kills. Es gibt nämlich viel mehr Goldstars als die Ingame-Auswertung anzeigt (quasi für jedes Fahrzeug einzeln). Ingame werden die Goldstars nur für die jeweilige Gruppe angezeigt, also Panzer, Wasser- und Luftfahrzeuge usw.
Passend dazu gibt es eine Minianwendung für die Sidebar unter Vista/7.
In den Einstellungen den EA-Anmeldenamen eingeben ... fertig.
Mit einem Klick auf das rote Fragezeichen erhält man dann die wichtigsten Daten direkt auf den Desktop und mit einem Klick auf den Playernamen ist man auf o.g. Seite.
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Thema: M-Com-Station-Bug bringt Server zum Hängen |
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Auf die Idee muss man erst mal kommen. Mit dem Heli innerhalb von 10 Sekunden zum gesperrten Bombspot um da schon Terror zu machen.
Coaster .... was rauchst du denn eigentlich?
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Thema: Monkey Mania: Battle Field - Bad Company 2 |
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Bei Squad-Rush ist das Problem, dass du nur 8 Slots auf dem Server hast. Ob das normal ist, oder ob es noch gepatcht wird weiß ich nicht. Also ich wäre für Rush HC und evt. mal ein Ründchen Conquest (mir fehlt noch die Nadel für die Flaggenverteidigung
).
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Thema: Helicopter-Steuerung, Tastatur, Maus oder Joystick |
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Welcher Battlefield-Neuling kennt es nicht:
Ahhh ..... ein Heli. Naja, später vielleicht mal.
Nach der 10. Runde juckt es dann schon mehr. Ach komm .... rein in das Ding. Welche Taste war doch gleich für das Aufsteigen. Ach ja hier ....... uiuiuiuiuiui.
Watt iss datt denn? Wer steuert das Ding? Ich oder ist da noch jemand. Wo kommt eigentlich der Berg so plötzlich her und wo bin ich? Bin ich überhaupt noch? Nein - "du hast dich selbst eliminiert, -10 Punkte" .... "Totaler Fehlschlag".
Keine Ahnung, wie oft ich explodiert, zerschellt oder ausserhalb des Schlachtfeldes einfach abgesoffen bin.
Nach einer Runde mit Rollercoaster im Heli (er als ziemlich perfekter Pilot und ich als Gunner) stand für mich fest: Das muss ich irgendwie lernen. Stellt sich die Frage, wie man das Ding am besten steuern kann bzw. womit. Coaster sagte gleich: "lass die Finger von einem Joystick, probier es mit einem Gamepad". Aber nein, ich musste ja gleich zu Saturn und einen Saitek Cyborg X.1 für 25,- Öcken kaufen. Fazit: Schwierig, schwierig. Das Ding wird vom Spiel direkt nicht erkannt und man muss es über die Saitek-Software konfigurieren. Sehr bescheiden - für mich quasi unbrauchbar. X- und Y-Achse werden zwar unterstützt, aber Z-Achse nur per Zuweisung einer Taste der Tastatur-Belegung. Wobei das auch nur bedingt funktioniert.
Also versuchte ich es mit einem Gamepad. Und siehe da .... ging schon besser. Noch laaaange nicht perfekt denn gerade das Fliegen des Heli´s in Battlefield bedarf schon einer gehörigen Portion Übung. Dabei fiel mir auf, dass das Gieren von Haus aus invertiert ist und sich allein auch nicht umstellen lässt. Also entweder die ganze Steuerung invertieren oder gar nichts. Nun habe ich auch noch die Funktion von Gieren rechts/links vertauscht mit nach links/nach rechts. Also will ich nach rechts muss ich nach links steuern und umgekehrt. Das macht doch ziemlich Probleme in der Großhirnrinde.
Für alle, die auch das Problem mit der Invertierung haben:
In der Datei Air.dbx nach dem Eintrag "conceptyaw" suchen. Etwas nach unten scrollen bis:
type="GameSharedResources.PadInputActionData">
kurz danach kommt folgender Eintrag:
<field name="ScaleValue">1</field>
diesen ändern in
<field name="ScaleValue">-1</field>
Das ganze nochmal, denn es folgt ein weiterer Block mit
type="GameSharedResources.PadInputActionData">
(Quelle: http://www.f7c-foren.de)
Was habt ihr für Erfahrungen gemacht bzw. wie steuert ihr den Helicopter?
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Impressum
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