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Autor Beitrag
Thema: Star Wars Type Maps Recommend?
xfckup

Antworten: 2
Hits: 53
RE: Star Wars Type Maps Recommend? 06.09.2010 00:56 Forum: Problems, Questions & Ideas


hi there,

maybe you can add this map on your server...

cheers
Thema: Map ohne Iwd erstellen
xfckup

Antworten: 8
Hits: 136
03.09.2010 20:12 Forum: Fragen und Antworten zum Thema "CoD4:MW-Mods & Maps"


versuch mal das prefab in deine map zu stellen...
Thema: Map ohne Iwd erstellen
xfckup

Antworten: 8
Hits: 136
03.09.2010 10:16 Forum: Fragen und Antworten zum Thema "CoD4:MW-Mods & Maps"


haste alle spawns drin? oder nur dm und versuchst die map in tdm zu starten?
Thema: Herzlichen Glückwunsch Coaster
xfckup

Antworten: 8
Hits: 117
RE: Herzlichen Glückwunsch Coaster 28.08.2010 00:32 Forum: Allgemeine News & Diskussion


hey micha, alles gute im neuen jahr, lass dich ordentlich feiern großes Grinsen

Party 21 Party 12 ewok
Thema: Herzlichen Glückwunsch Kung!
xfckup

Antworten: 9
Hits: 155
16.08.2010 13:37 Forum: Allgemeine News & Diskussion


Party 21
Thema: VID error
xfckup

Antworten: 3
Hits: 127
RE: VID error 12.08.2010 22:15 Forum: Problems, Questions & Ideas


thank you for posting,

we are looking at this bug, i think there is already a possible solution in the works...

cheers!
Thema: May the skill be with you!
xfckup

Antworten: 5
Hits: 208
RE: May the skill be with you! 10.08.2010 18:39 Forum: Allgemeine News und Diskussion zu CoD4:MW


lol? wäre das jetzt mw2 hätte es ja sogar zum guten ton gehört...naja, passiert ist passiert, nimm`s als kompliment smile
Thema: Scharfschützen Gewehr nachlade Fehler
xfckup

Antworten: 2
Hits: 117
RE: Scharfschützen Gewehr nachlade Fehler 09.08.2010 22:26 Forum: Problems, Questions & Ideas


hi,

das bei dem imperialen scharfschützengewehr ist volle absicht; da das rifle im film die trommelmagazine dranhat, hat unsere imperiale snipe ihren gesamten ammovorrat im magazin...

der loadscreen von der cloud city ist uns leider durch die lappen gegangen, haben so oft draufgeguckt, das wir tatsächlich vergessen haben, den betascreen mit dem finalen auszutauschen...

das das spiel manchmal beim kartenwechsel abstürzt...naja, irgendwie passiert das manchmal, wahrscheinlich, weil wir soviel custom content drinhaben, aber genau wissen wir es auch nicht...

mfg, xfckup
Thema: Mac compatibility?
xfckup

Antworten: 2
Hits: 85
RE: Mac compatibility? 09.08.2010 12:51 Forum: Problems, Questions & Ideas


it should work, you can try by turning autodownload on in your game options and then just connect to one of the servers posted in this forum...
Thema: [SAMMELTHREAD] Eure SWM Server / Your SWM Servers - BETA 08b
xfckup

Antworten: 22
Hits: 4.929
RE: Cybergrands Galactic Warfare Server 07.08.2010 23:59 Forum: News zur Mod


oha großes Grinsen
Thema: [SAMMELTHREAD] Eure SWM Server / Your SWM Servers - BETA 08b
xfckup

Antworten: 22
Hits: 4.929
RE: Cybergrands Galactic Warfare Server 07.08.2010 22:47 Forum: News zur Mod


nur ne kurze anmerkung, die not_a_cave unterstützt nur free-for-all!
Thema: Bug Not_a_Cave
xfckup

Antworten: 3
Hits: 182
RE: Bug Not_a_Cave 06.08.2010 17:05 Forum: Problems, Questions & Ideas


oh $hit, kamste da auch nicht mehr mit in die hocke gehen oder springen raus? dachte ich hätte alle problematischen spots im griff o_O
Thema: bots für mod?
xfckup

Antworten: 7
Hits: 292
21.07.2010 15:50 Forum: Problems, Questions & Ideas


hm, weiss nicht genau wie das dann mit nem dedi server funktioniert, aber ich glaube du musst die map im developermode starten, und zwar mit "/devmap mp_tatooine", dann sollten auch die bots funktionieren...
Thema: Waffen modelling ( form der waffe verändern)
xfckup

Antworten: 17
Hits: 324
19.07.2010 22:31 Forum: CoD4: MW: Mods


ich fürchte, die links die ich dir gepostet haben sind schon fast alles, was es so an tutorials für custom waffen in cod4 gibt, wobei es hier beim RGN noch ein tutorial gibt, was zwar für ein statische meshes ist, aber wo nochmal das einrichten von maya beschrieben ist (leider nur auf englisch, aber so ist das nunmal...) das ist leider so ziemlich alles, du musst dich halt damit auseinandersetzen, wenn es einfach wäre, könnte es ja jeder großes Grinsen aber es soll, wie in jenen tutorials beschrieben, tatsächlich so funktionieren...
Thema: Waffen modelling ( form der waffe verändern)
xfckup

Antworten: 17
Hits: 324
RE: Waffen modelling ( form der waffe verändern) 19.07.2010 11:47 Forum: CoD4: MW: Mods


öhm, auf die gefahr hin, unfreundlich zu erscheinen, aber entschuldige bitte, erwartest du jetzt, das wir dir schritt für schritt einen relativ komplexen vorgang wie custom weapon rigging und export erklären? schritt für schritt???

ein wenig eigeninitiative ist gefragt, check am besten erstmal ein paar tutorials, wie z.b. hier, hier und hier - das sollte zumindest erst einmal solche basics klären.

wenn du dann noch auf probleme stossen solltest, ist bestimmt jemand bereit dir weiter zu helfen, aber so, sry... Augen rollen
Thema: bots für mod?
xfckup

Antworten: 7
Hits: 292
RE: bots für mod? 17.07.2010 23:37 Forum: Problems, Questions & Ideas


ja, es sind schon bots im mod integriert, einfach /addbot allies oder /addbot axis in die konsole eingeben...
Thema: Effekte in Videos?
xfckup

Antworten: 7
Hits: 263
09.07.2010 00:36 Forum: Allgemeine News und Diskussion zu CoD4:MW


wow, alle register gezogen, sehr nice oO da steckt viel arbeit drin...
Thema: Star Wars Galactic Warfare Mod on a Mac!
xfckup

Antworten: 5
Hits: 477
01.07.2010 10:57 Forum: News zur Mod


er meint im video, das es mit /usermaps unter mac os x nicht klappt großes Grinsen konnte das leider auch nicht testen...
Thema: Star Wars Galactic Warfare Mod on a Mac!
xfckup

Antworten: 5
Hits: 477
RE: Star Wars Galactic Warfare Mod on a Mac! 01.07.2010 08:36 Forum: News zur Mod


großes Grinsen
Thema: Running apesgorod on Mac
xfckup

Antworten: 3
Hits: 128
RE: Running apesgorod on Mac 19.06.2010 19:29 Forum: CoD4:MW: Maps


you`re welcome Augenzwinkern
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